Les repères d’espace

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Les escargots amoureux

L’escargot bleu, appelé Monsieur bleu, veut rejoindre son amoureux, Monsieur  jaune, . En cliquant  directement sur la case , Mr bleu avance et en profite pour faire un bisou bien sûr.  L’objectif de ce jeu est d’apprendre à cliquer sur une zone précise avec une intention , il s’agit d’un prémisse aux labyrinthes et à l’utilisation de flèches. Il peut être modifié et enrichi en ajoutant des dialogues. Tous les modes d’accès sont possibles: souris, contacteur, commande oculaire, tactile

La course de voiture

Cet ensemble de pages propose une progression pédagogique au fil des pages. Apprendre à cliquer sur une zone définie: la voiture, pour la faire avancer puis sur une flèche, qui a une action sur la voiture , puis l’environnement est modifié pour travailler la généralisation Une animation de fin est motivante pour réaliser le jeu jusqu’à la fin.   La cellule « pause de la commande oculaire peut être supprimée si le mode d’accès est différent de la commande oculaire.

Spiderman

Aider Spiderman à sauter d’immeuble en immeuble pour découvrir la surprise à la fin du parcours!                                                                                                                                                  Les objectifs pédagogiques: suivre une consigne, explorer visuellement un écran, développer les repères d’espace.